ผลึกคือเทคโนโลยีCrystal is technology
ไม่มีปืน ไม่มีเวทมนตร์ ทุกอาวุธ ทุกเครื่องจักร เดินด้วยผลึกที่ขุดขึ้นมาจากใต้ดินNo guns. No magic. Every weapon and every machine runs on crystal dug out of the ground.
แอ็กชัน 2D ตะลุยด่านแบบห้อง 1–6 คน ในโลกหลังล่มสลายที่ผลึกคือเทคโนโลยี — เลื่อนหน้านี้ลงไป แล้วดูมาตรวัดของคุณ2D co-op action for 1–6 players, set after the collapse, where crystal is the only technology left. Scroll down — and watch your meter.




“หลุมสุดท้าย” คือนิคมที่สร้างคร่อมสายผลึก คุณไม่ใช่ผู้ถูกเลือก — คุณคือคนขุดรับจ้างที่ลงไปกดภัยพิบัติไว้อีกรอบThe Last Pit is a settlement built across the vein. You are not chosen — you are a hired digger, going down to hold the calamity back one more time.
ไม่มีปืน ไม่มีเวทมนตร์ ทุกอาวุธ ทุกเครื่องจักร เดินด้วยผลึกที่ขุดขึ้นมาจากใต้ดินNo guns. No magic. Every weapon and every machine runs on crystal dug out of the ground.
ทุกสกิลเติมมาตรวัดการกลืนกิน ยิ่งสูงยิ่งตีแรงและเร็วขึ้น — เกิน 80% ขอบจอมืด และการฟื้นเลือดไม่เข้าEvery skill fills the Devour meter. The higher it climbs, the harder and faster you hit — past 80%, the screen closes in and healing stops working.
แกนของโซนทำลายได้ แต่จะก่อตัวใหม่เสมอ การลงซ้ำคือเรื่องราวของที่นี่A zone's core can be destroyed, but it always forms again. Going back down is the story.
สี่คลาส สี่ระยะ ทุกคนผ่านทุกด่านได้ด้วยตัวคนเดียวFour classes, four ranges. Every one of them can clear every stage alone.

ฉาก ศัตรู และจุดวาปตายตัวทุกด่าน — ไม่มีการสุ่ม เรื่องราวเล่าผ่านของที่ถูกทิ้งไว้Every stage, enemy and warp point is fixed — nothing is random. The story is told by what was left behind.

เหมืองที่ขุดลึกเกินไป รางและรถเข็นยังอยู่ที่เดิมA mine dug too deep. The rails and carts are still where they stopped.

เมืองที่เปิดเขื่อนจมตัวเองA city that opened its own dam and drowned.

โรงหลอมที่ไม่เคยหยุดเดินA foundry that never stopped running.

ที่ราบสูงที่ไม่มีศพเหลือA plateau where no bodies were left.
ภาพจากตัวเกมจริงระหว่างพัฒนาCaptured from the game in development.



เครื่องมือและชุดงานจากผู้สร้างที่เกมนี้ใช้ — ขอบคุณทุกคนThe tools and asset packs this game is built on — thank you.
ชื่อและเครื่องหมายเป็นของเจ้าของแต่ละราย การแสดงที่นี่คือเครดิต ไม่ได้หมายถึงการรับรองหรือเป็นพันธมิตร · โลโก้ Godot โดย Andrea Calabró (CC BY 4.0)All names and marks belong to their owners. Shown here as credit, not as endorsement or partnership. Godot logo by Andrea Calabró (CC BY 4.0).
PC (Steam) — กำลังพัฒนาPC (Steam) — in development